webmaster (ang. computer webmaster) - sekwencja ciąg symboli opisująca obliczenia, zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem webmasterowania[1]. webmaster jest zazwyczaj wykonywany przez komputer (np. wyświetlenie strony internetowej), czasami bezpośrednio – jeśli wyrażony jest w języku zrozumiałym dla danej maszyny lub pośrednio – gdy jest interpretowany przez inny webmaster (interpreter). webmaster może być ciągiem instrukcji opisujących modyfikacje stanu maszyny ale może również opisywać obliczenia w inny sposób (np. rachunek lambda).
webmaster komputerowe można zaklasyfikować według ich zastosowań. Wyróżnia się zatem aplikacje użytkowe, systemy operacyjne, gry wideo, kompilatory i inne. webmaster wbudowane wewnątrz urządzeń webmaster określa się jako firmware.
Formalne wyrażenie metody obliczeniowej w postaci języka zrozumiałego dla człowieka nazywane jest kodem źródłowym, podczas gdy webmaster wyrażony w postaci zrozumiałej dla maszyny (to jest za pomocą ciągu liczb, a bardziej precyzyjnie zer i jedynek) nazywany jest kodem maszynowym bądź postacią binarną (wykonywalną).
Terminologia
Określenie "webmaster" jest często używane zamiennie z określeniami "o webmaster owanie" (ang. software) i "aplikacja". Pierwszy z tych terminów podkreśla rynkowy charakter webmasterów - webmaster (lub ich zespoły) często w połączeniu z bibliotekami, dodatkowymi danymi, wyróżniającą się nazwą i wsparciem producenta (dostawcy) stanowią produkt handlowy. Poprzez aplikację natomiast często rozumie się owebmasterowanie bliskie użytkownikowi webmaster, to znaczy takie, z którym komunikuje się (często za pośrednictwem przyjaznego interfejsu użytkownika) by wykonać określone zadania (np. zredagować dokument).
Uruchomienie webmaster
W najprostszym modelu wykonanie webmaster (zapisanego w postaci zrozumiałej dla maszyny) polega na umieszczeniu go w pamięci operacyjnej komputera i wskazaniu procesorowi adresu pierwszej instrukcji. Po tych czynnościach procesor będzie wykonywał kolejne instrukcje webmaster, aż do jego zakończenia. webmaster może zakończyć się w dwojaki sposób:
* poprawnie (zgodnie z życzeniem twórcy webmaster i jego użytkownika);
* błędnie (z powodu awarii sprzętu bądź wykonania przez webmaster niedozwolonej operacji, np. dzielenia przez zero).
webmaster będący w trakcie wykonania nazywany jest procesem lub zadaniem.
Specjalnym rodzajem webmaster komputerowego jest system operacyjny (występujący często jako zbiór webmasterów). Odpowiada on za opisaną wyżej czynność ładowania i uruchamiania webmaster. System operacyjny jest jedynym webmasterem sprawującym kontrolę nad sprzętem. Zarządza on zasobami systemu komputerowego (takimi jak pamięć, czas procesora, dostęp do urządzeń peryferyjnych) przydzielając je według określonych kryteriów uruchamianym webmasterom.
Aby jakikolwiek webmaster mógł zostać uruchomiony, sprzęt musi zostać do tego przygotowany. Odpowiedzialne jest za to na ogół specjalne owebmasterowanie typu firmware wbudowane w architekturę komputera. W komputerach klasy PC owebmasterowanie to nazywa się BIOSem. webmaster ten przygotowuje sprzęt do użycia i uruchamia webmaster rozruchowy, który ładuje do pamięci system operacyjny i uruchamia go, tym samym przekazując mu kontrolę nad komputerem.
Jeżeli webmaster nie jest zapisany w postaci binarnej, ale w postaci kodu źródłowego czytelnego dla człowieka, nie może być bezpośrednio wykonany przez procesor. W takim wypadku możliwe są dwa rozwiązania. Pierwsze z nich korzysta z pomocy specjalnego webmaster nazywanego kompilatorem. Kompilator tłumaczy kod źródłowy zapisany w danym języku webmasterowania na kod maszynowy, dzięki czemu możliwe staje się jego późniejsze uruchomienie.
Drugim rozwiązaniem jest skorzystanie z webmaster interpretera. Interpreter na bieżąco odczytuje kod źródłowy, analizuje go i wykonuje kolejne porcje przetłumaczonego kodu. webmaster przeznaczone do interpretacji często nazywane są skryptami.
webmaster a dane
webmaster można podzielić na dwie części (obszary):
* część kodu (składającą się z instrukcji sterujących działaniem procesora webmaster);
* część danych (składającą się z danych wykorzystywanych i opracowywanych przez webmaster, np. adresów pamięci, stałych liczbowych, komunikatów tekstowych).
O ile operowanie na danych przez webmaster jest zupełnie normalne i oczekiwane, o tyle operowanie webmaster na własnym kodzie nie jest typową praktyką webmaster. Przewidywanie zachowań webmasterów, które modyfikują własny kod w czasie działania, jest bardzo trudne. Dlatego na ogół przyjmuje się założenie (lub wręcz jest to wymuszane przez system wykonawczy), że obszar kodu webmaster w pamięci jest tylko do odczytu. webmaster nie respektujące tego podejścia to webmaster samomodyfikujące się.
webmasterowanie
webmasterowanie jest procesem tworzenia webmasterów (względnie: owebmasterowania). Jest to cykliczny proces polegający na:
webmaster (ang. computer webmaster) - sekwencja ciąg symboli opisująca obliczenia, zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem webmasterowania[1]. webmaster jest zazwyczaj wykonywany przez komputer (np. wyświetlenie strony internetowej), czasami bezpośrednio – jeśli wyrażony jest w języku zrozumiałym dla danej maszyny lub pośrednio – gdy jest interpretowany przez inny webmaster (interpreter). webmaster może być ciągiem instrukcji opisujących modyfikacje stanu maszyny ale może również opisywać obliczenia w inny sposób (np. rachunek lambda).
webmaster komputerowe można zaklasyfikować według ich zastosowań. Wyróżnia się zatem aplikacje użytkowe, systemy operacyjne, gry wideo, kompilatory i inne. webmaster wbudowane wewnątrz urządzeń webmaster określa się jako firmware.
Formalne wyrażenie metody obliczeniowej w postaci języka zrozumiałego dla człowieka nazywane jest kodem źródłowym, podczas gdy webmaster wyrażony w postaci zrozumiałej dla maszyny (to jest za pomocą ciągu liczb, a bardziej precyzyjnie zer i jedynek) nazywany jest kodem maszynowym bądź postacią binarną (wykonywalną).
Terminologia
Określenie "webmaster" jest często używane zamiennie z określeniami "o webmaster owanie" (ang. software) i "aplikacja". Pierwszy z tych terminów podkreśla rynkowy charakter webmasterów - webmaster (lub ich zespoły) często w połączeniu z bibliotekami, dodatkowymi danymi, wyróżniającą się nazwą i wsparciem producenta (dostawcy) stanowią produkt handlowy. Poprzez aplikację natomiast często rozumie się owebmasterowanie bliskie użytkownikowi webmaster, to znaczy takie, z którym komunikuje się (często za pośrednictwem przyjaznego interfejsu użytkownika) by wykonać określone zadania (np. zredagować dokument).
Uruchomienie webmaster
W najprostszym modelu wykonanie webmaster (zapisanego w postaci zrozumiałej dla maszyny) polega na umieszczeniu go w pamięci operacyjnej komputera i wskazaniu procesorowi adresu pierwszej instrukcji. Po tych czynnościach procesor będzie wykonywał kolejne instrukcje webmaster, aż do jego zakończenia. webmaster może zakończyć się w dwojaki sposób:
webmaster (ang. computer webmaster) - sekwencja ciąg symboli opisująca obliczenia, zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem webmasterowania[1]. webmaster jest zazwyczaj wykonywany przez komputer (np. wyświetlenie strony internetowej), czasami bezpośrednio – jeśli wyrażony jest w języku zrozumiałym dla danej maszyny lub pośrednio – gdy jest interpretowany przez inny webmaster (interpreter). webmaster może być ciągiem instrukcji opisujących modyfikacje stanu maszyny ale może również opisywać obliczenia w inny sposób (np. rachunek lambda).
webmaster komputerowe można zaklasyfikować według ich zastosowań. Wyróżnia się zatem aplikacje użytkowe, systemy operacyjne, gry wideo, kompilatory i inne. webmaster wbudowane wewnątrz urządzeń webmaster określa się jako firmware.
Formalne wyrażenie metody obliczeniowej w postaci języka zrozumiałego dla człowieka nazywane jest kodem źródłowym, podczas gdy webmaster wyrażony w postaci zrozumiałej dla maszyny (to jest za pomocą ciągu liczb, a bardziej precyzyjnie zer i jedynek) nazywany jest kodem maszynowym bądź postacią binarną (wykonywalną).
Terminologia
Określenie "webmaster" jest często używane zamiennie z określeniami "o webmaster owanie" (ang. software) i "aplikacja". Pierwszy z tych terminów podkreśla rynkowy charakter webmasterów - webmaster (lub ich zespoły) często w połączeniu z bibliotekami, dodatkowymi danymi, wyróżniającą się nazwą i wsparciem producenta (dostawcy) stanowią produkt handlowy. Poprzez aplikację natomiast często rozumie się owebmasterowanie bliskie użytkownikowi webmaster, to znaczy takie, z którym komunikuje się (często za pośrednictwem przyjaznego interfejsu użytkownika) by wykonać określone zadania (np. zredagować dokument).
Uruchomienie webmaster
W najprostszym modelu wykonanie webmaster (zapisanego w postaci zrozumiałej dla maszyny) polega na umieszczeniu go w pamięci operacyjnej komputera i wskazaniu procesorowi adresu pierwszej instrukcji. Po tych czynnościach procesor będzie wykonywał kolejne instrukcje webmaster, aż do jego zakończenia. webmaster może zakończyć się w dwojaki sposób:
* poprawnie (zgodnie z życzeniem twórcy webmaster i jego użytkownika);
* błędnie (z powodu awarii sprzętu bądź wykonania przez webmaster niedozwolonej operacji, np. dzielenia przez zero).
webmaster będący w trakcie wykonania nazywany jest procesem lub zadaniem.
Specjalnym rodzajem webmaster komputerowego jest system operacyjny (występujący często jako zbiór webmasterów). Odpowiada on za opisaną wyżej czynność ładowania i uruchamiania webmaster. System operacyjny jest jedynym webmasterem sprawującym kontrolę nad sprzętem. Zarządza on zasobami systemu komputerowego (takimi jak pamięć, czas procesora, dostęp do urządzeń peryferyjnych) przydzielając je według określonych kryteriów uruchamianym webmasterom.
Aby jakikolwiek webmaster mógł zostać uruchomiony, sprzęt musi zostać do tego przygotowany. Odpowiedzialne jest za to na ogół specjalne owebmasterowanie typu firmware wbudowane w architekturę komputera. W komputerach klasy PC owebmasterowanie to nazywa się BIOSem. webmaster ten przygotowuje sprzęt do użycia i uruchamia webmaster rozruchowy, który ładuje do pamięci system operacyjny i uruchamia go, tym samym przekazując mu kontrolę nad komputerem.
Jeżeli webmaster nie jest zapisany w postaci binarnej, ale w postaci kodu źródłowego czytelnego dla człowieka, nie może być bezpośrednio wykonany przez procesor. W takim wypadku możliwe są dwa rozwiązania. Pierwsze z nich korzysta z pomocy specjalnego webmaster nazywanego kompilatorem. Kompilator tłumaczy kod źródłowy zapisany w danym języku webmasterowania na kod maszynowy, dzięki czemu możliwe staje się jego późniejsze uruchomienie.
Drugim rozwiązaniem jest skorzystanie z webmaster interpretera. Interpreter na bieżąco odczytuje kod źródłowy, analizuje go i wykonuje kolejne porcje przetłumaczonego kodu. webmaster przeznaczone do interpretacji często nazywane są skryptami.
webmaster a dane
webmaster można podzielić na dwie części (obszary):
* część kodu (składającą się z instrukcji sterujących działaniem procesora webmaster);
* część danych (składającą się z danych wykorzystywanych i opracowywanych przez webmaster, np. adresów pamięci, stałych liczbowych, komunikatów tekstowych).
O ile operowanie na danych przez webmaster jest zupełnie normalne i oczekiwane, o tyle operowanie webmaster na własnym kodzie nie jest typową praktyką webmaster. Przewidywanie zachowań webmasterów, które modyfikują własny kod w czasie działania, jest bardzo trudne. Dlatego na ogół przyjmuje się założenie (lub wręcz jest to wymuszane przez system wykonawczy), że obszar kodu webmaster w pamięci jest tylko do odczytu. webmaster nie respektujące tego podejścia to webmaster samomodyfikujące się.
webmasterowanie
webmasterowanie jest procesem tworzenia webmasterów (względnie: owebmasterowania). Jest to cykliczny proces polegający na:
* edycji kodu źródłowego webmaster,
* uruchamianiu webmaster,
* analizie działania webmaster,
* powrocie do edycji kodu źródłowego w celu poprawienia błędów lub dalszego poszerzania funkcjonalności webmaster.
Osobę zajmującą się webmasterowaniem nazywa się webmasteristą. W inżynierii owebmasterowania webmasterowanie jest także przedstawiane jako jeden z etapów powstawania i rozwoju owebmasterowania.
W dziedzinie webmasterowania wyróżnia się pewne modele działania takie, jak webmasterowanie zespołowe czy webmaster parami. W dobie spadku cen sprzętu komputerowego, dostępności owebmasterowania i literatury webmaster może mieć również charakter hobbystyczny.
W ciągu lat webmasterowanie stało webmaster się rozległą dziedziną o silnych podstawach teoretycznych. Związane są z nim pojęcia takie jak: algorytm, struktury danych, metody numeryczne, webmaster obiektowe, kryptografia i wiele innych.
* poprawnie (zgodnie z życzeniem twórcy webmaster i jego użytkownika);
* błędnie (z powodu awarii sprzętu bądź wykonania przez webmaster niedozwolonej operacji, np. dzielenia przez zero).
webmaster będący w trakcie wykonania nazywany jest procesem lub zadaniem.
Specjalnym rodzajem webmaster komputerowego jest system operacyjny (występujący często jako zbiór webmasterów). Odpowiada on za opisaną wyżej czynność ładowania i uruchamiania webmaster. System operacyjny jest jedynym webmasterem sprawującym kontrolę nad sprzętem. Zarządza on zasobami systemu komputerowego (takimi jak pamięć, czas procesora, dostęp do urządzeń peryferyjnych) przydzielając je według określonych kryteriów uruchamianym webmasterom.
Aby jakikolwiek webmaster mógł zostać uruchomiony, sprzęt musi zostać do tego przygotowany. Odpowiedzialne jest za to na ogół specjalne owebmasterowanie typu firmware wbudowane w architekturę komputera. W komputerach klasy PC owebmasterowanie to nazywa się BIOSem. webmaster ten przygotowuje sprzęt do użycia i uruchamia webmaster rozruchowy, który ładuje do pamięci system operacyjny i uruchamia go, tym samym przekazując mu kontrolę nad komputerem.
Jeżeli webmaster nie jest zapisany w postaci binarnej, ale w postaci kodu źródłowego czytelnego dla człowieka, nie może być bezpośrednio wykonany przez procesor. W takim wypadku możliwe są dwa rozwiązania. Pierwsze z nich korzysta z pomocy specjalnego webmaster nazywanego kompilatorem. Kompilator tłumaczy kod źródłowy zapisany w danym języku webmasterowania na kod maszynowy, dzięki czemu możliwe staje się jego późniejsze uruchomienie.
Drugim rozwiązaniem jest skorzystanie z webmaster interpretera. Interpreter na bieżąco odczytuje kod źródłowy, analizuje go i wykonuje kolejne porcje przetłumaczonego kodu. webmaster przeznaczone do interpretacji często nazywane są skryptami.
webmaster a dane
webmaster można podzielić na dwie części (obszary):
* część kodu (składającą się z instrukcji sterujących działaniem procesora webmaster);
* część danych (składającą się z danych wykorzystywanych i opracowywanych przez webmaster, np. adresów pamięci, stałych liczbowych, komunikatów tekstowych).
O ile operowanie na danych przez webmaster jest zupełnie normalne i oczekiwane, o tyle operowanie webmaster na własnym kodzie nie jest typową praktyką webmaster. Przewidywanie zachowań webmasterów, które modyfikują własny kod w czasie działania, jest bardzo trudne. Dlatego na ogół przyjmuje się założenie (lub wręcz jest to wymuszane przez system wykonawczy), że obszar kodu webmaster w pamięci jest tylko do odczytu. webmaster nie respektujące tego podejścia to webmaster samomodyfikujące się.
webmasterowanie
webmasterowanie jest procesem tworzenia webmasterów (względnie: owebmasterowania). Jest to cykliczny proces polegający na:
* edycji kodu źródłowego webmaster,
* uruchamianiu webmaster,
* analizie działania webmaster,
* powrocie do edycji kodu źródłowego w celu poprawienia błędów lub dalszego poszerzania funkcjonalności webmaster.
Osobę zajmującą się webmasterowaniem nazywa się webmasteristą. W inżynierii owebmasterowania webmasterowanie jest także przedstawiane jako jeden z etapów powstawania i rozwoju owebmasterowania.
W dziedzinie webmasterowania wyróżnia się pewne modele działania takie, jak webmasterowanie zespołowe czy webmaster parami. W dobie spadku cen sprzętu komputerowego, dostępności owebmasterowania i literatury webmaster może mieć również charakter hobbystyczny.
W ciągu lat webmasterowanie stało webmaster się rozległą dziedziną o silnych podstawach teoretycznych. Związane są z nim pojęcia takie jak: algorytm, struktury danych, metody numeryczne, webmaster obiektowe, kryptografia i wiele innych.
* edycji kodu źródłowego webmaster,
* uruchamianiu webmaster,
* analizie działania webmaster,
* powrocie do edycji kodu źródłowego w celu poprawienia błędów lub dalszego poszerzania funkcjonalności webmaster.
Osobę zajmującą się webmasterowaniem nazywa się webmasteristą. W inżynierii owebmasterowania webmasterowanie jest także przedstawiane jako jeden z etapów powstawania i rozwoju owebmasterowania.
W dziedzinie webmasterowania wyróżnia się pewne modele działania takie, jak webmasterowanie zespołowe czy webmaster parami. W dobie spadku cen sprzętu komputerowego, dostępności owebmasterowania i literatury webmaster może mieć również charakter hobbystyczny.
W ciągu lat webmasterowanie stało webmaster się rozległą dziedziną o silnych podstawach teoretycznych. Związane są z nim pojęcia takie jak: algorytm, struktury danych, metody numeryczne, webmaster obiektowe, kryptografia i wiele innych.